[发明专利]提供多种游戏的方法和设备无效
申请号: | 200580014759.4 | 申请日: | 2005-05-10 |
公开(公告)号: | CN101094708A | 公开(公告)日: | 2007-12-26 |
发明(设计)人: | D·赖特;S·科万 | 申请(专利权)人: | 帕尔特罗尼科澳大利亚私人有限公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24;A63F13/10;G06F17/00 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 | 代理人: | 杨晓光;李峥 |
地址: | 澳大利亚*** | 国省代码: | 澳大利亚;AU |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 提供 多种 游戏 方法 设备 | ||
技术领域
本发明涉及用于提供多种游戏的设备和方法。
对本发明已做的开发主要用于一个或一个以上游戏场所中的多个互连游戏终端或一游戏机,下文主要参照这种应用对本发明进行介绍。然而,本发明不限于这种特定的应用领域,同样适用于在线游戏、乐透(lotto)、球赛投注(pools)、奖券、艺术公会、宾果(bingo)、抽彩以及与投在某种结果——该结果具有有限的发生概率——上的一个或一个以上的赌注有关的其他游戏。另外,本发明适用于任何类型的游戏,例如可经由网络等输入个人计算机的游戏。
背景技术
本说明书中,对现有技术的讨论是为了帮助读者理解本发明,而并非对本发明领域中公知知识程度的承认,并且,对现有技术的讨论被不带偏见地包含在本说明书中。
已经知道,“连结”游戏终端以提供多种附加功能。这包括对奖励的授予进行控制的能力,这是由于可用资金池(pool of available funds)更多,且可用资金的数量已知而不是必须进行估计。互连游戏终端的另一种功能在于二级游戏是可行的。例如,对于给定的一组互连游戏终端,中央显示器向游戏者提供对当前可获得的累积奖励的可视化显示,随着游戏者运行互连的游戏终端,可获得的累积奖励逐渐增多。
游戏者知道,当其积累到小于预定义值的随机选定值时,奖励将被授予。典型地,预定义值同样由该显示器向游戏者可视化地显示。采用这种功能是为了向游戏者提供额外的激励,激励他们在终端上进行游戏并由此赢得在可用于由相应的终端授予的任何奖励之外的累积奖励。
已经知道,在游戏系统中,对游戏者向游戏的输入物中返还给游戏者的比率进行规定。这一量度标准被称为返还游戏者(RTP)量,并被表达为游戏者输入的百分比,即表达为RTP百分比。RTP可被描述为游戏者输入的值中贡献到机器所付奖励的某个比率。RTP的实际值由游戏设备自身的属性决定,即由规定时间段内获奖组合出现的可能性决定。当游戏设备为所谓的“吃角子老虎机”或“水果机”时,RTP%由获奖符号组合在给定时间期间出现在卷轴(reels)上的概率决定。RTP%根据周期进行计算,周期是该机器所能产生的唯一符号序列的数量。
如上所述,游戏机可被连结到其他的此类机器,提供例如公共累积奖励(communal jackpot)等二级游戏资源,公共累积奖励即为可通过在一组关联机器中的任何一台上进行游戏而赢取的累积奖励。公共累积奖励在每台单独的机器上所进行的基本游戏的可能奖励之外另外获得。在这种情况下,RTP%在基本游戏和公共游戏之间分割。习惯上,游戏系统的制造者决定分割的比率。
许多游戏系统受到法律管理,这些法律从一个国家或地区到另一个国家或地区存在不同。通常,这些法律对于特定类别游戏要求最小RTP%。另外,当将游戏连结到其他游戏时,被连结的游戏作为一个整体的总RTP%必须提供规定的RTP%阈值。当新游戏产生时,由于它们的实际性能可能是不可靠或不稳定的,故难以在理论上确定其性能。这导致游戏能被安装前在实际游戏性能的确定中的大的间接开销。在新游戏还没有被充分测试之前将之安装到复杂的游戏系统之中是存在高风险的。
发明内容
本发明的一个目标在于克服或改善现有技术的至少一个缺点,或提供有益的替代方案。
本发明的第一实施形态提供了一种提供多种游戏的方法,各游戏具有可测量的性能,该性能决定授予用户的奖励。该方法包含以下步骤:
提供第一游戏,该游戏在可变的时间段内具有可控制的性能;以及
提供第二游戏,该游戏与第一游戏相联系,第二游戏在预先确定局数的游戏中具有预先确定的性能。
在优选实施例中,该方法包含进一步的步骤:取决于第二游戏的性能元素对第一游戏的性能进行控制。第二游戏的性能元素优选为是第二游戏的营业额(turnover)。或者,第二游戏的性能元素为给定时间内在第二游戏中授予的奖励。或者,该性能元素为第二游戏在给定时间内的局数。在某些实施例中,将第二游戏的多个性能元素用于控制第一游戏的性能。
在另一实施例中,对随机触发器或依赖于时间的触发器做出响应地控制第一游戏的性能。优选为,对触发器做出响应的第一游戏的性能持续预先确定的时间。在另一优选实施例中,第一游戏的性能持续到第一游戏授予某个奖励总额时,该奖励总额等于或超过预先确定的资金量。在进一步的实施例中,第二游戏连结到第三游戏。第三游戏优选为在预先确定的局数的游戏上具有预先确定的性能。
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