[发明专利]根据用户指定的特征传输内容数据的改进网络有效
申请号: | 02118829.7 | 申请日: | 2002-04-29 |
公开(公告)号: | CN1384445A | 公开(公告)日: | 2002-12-11 |
发明(设计)人: | 茶谷公之 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐美国公司 |
主分类号: | G06F15/16 | 分类号: | G06F15/16;G06F3/16 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 付建军 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 根据 用户 指定 特征 传输 内容 数据 改进 网络 | ||
技术领域
本发明一般涉及计算机网络,并且特别涉及用于通过由用户指定的特征变换或改变在网络上传输的数据的系统。
背景技术
计算机网络的基本功能是传输、交换或存储数据在连接到网络上的计算机之间传输的数据。大多数网络应用使用例如点到点系统这样简单的计算机网络来在联网的计算机之间路由和传输数据或信息。可以在发送数据上实现一些处理,例如提高传输速率或增强传输安全性的压缩或加密技术。但是,通常对从已经从发送计算机发出的大多数数据很少进行处理。数据一般是在发送计算机上处理并且以处理后的形式发送到接收端的。因此,标准的网络通信系统不能够根据接收方的需要为接收者或第三方提供变换、改变、更改或处理数据的灵活性或机会。
一些当前的计算机系统用于网络游戏或者其它应用程序,但是,这些计算机系统一般不提供一种有效的机制使得各种用户的相对位置被反映在表示用户处于联网游戏或其它应用程序中的角色的音频输出中。
因此所需要的是一种系统,其在发送计算机产生并发送数据之后能够根据发送者的需要而更改或变换该数据。
发明内容
本发明实施例的一个目的是提供一种改进的内容数据输出系统,其增加计算机应用程序的交互性,例如联网游戏和聊天应用程序。
本发明的实施例的另一个目的是提供一种内容数据输出方法,其反映用户分布于网络中的相对物理位置。
在此公开一种包含用于改变内容数据的装置的系统。在该系统中,数据在双向通信网络上从第一计算机发送到第二计算机。如果该内容数据包含音频数据,则用于改变内容数据的装置通过语音到文字的转换处理等等而对该音频数据进行数字化。另外,用于改变内容数据的装置接收来自第二计算机的用户的控制数字化内容数据的修改的参数,并且根据这些参数来修改特征,例如性别、表情、口音和语言。修改的内容数据被根据来自连接到第二计算机的输出机构输出的特征而以一种配置或格式来输出。在一个实施例中,检测在双向通信网络中用户的相对位置信息。该检测的位置信息被用于进一步改变来自代表(或相对于)用户的角色的语音等等的输出配置或格式。
从下文参照附图的详细描述中,本发明的其它目的、特征和优点将变的更加清楚。
附图说明
本发明通过举例而说明,并且不限于附图中所示,图中相同的标号表示相类似的部件:
图1示出实现本发明的实施例的计算机网络系统的方框图;
图2示出根据本发明一个实施例包含对于文本数据的内容数据转换处理的网络的方框图;
图3示出根据本发明一个实施例包含用于语音数据的内容数据转换处理的网络的方框图;
图4示出根据本发明一个实施例通过图3中所示的语音转换处理的数据处理的流程图;
图5示出根据本发明一个实施例在图形用户界面系统中显示的角色特征数据设置输入屏幕;
图6示出根据本发明一个实施例的联网游戏环境,其中用户游戏控制台在网络上进行通信;以及
图7示出根据本发明另一个实施例的联网游戏环境,其中用户游戏控制台在网络上进行通信。
具体实施方式
下面描述一种计算机系统,其中具有用户改变通过网络传输并由接收计算机下载的下载内容的机构。在下文的描述中,为了便于说明,提供各种细节,以便于彻底地理解本发明。但是,本领域内的专业人员显然不需要这些具体细节也能够实现本发明。在其它例子中,以方块图的形式示出众所周知的结构和设备,以便于说明。优选实施例的描述不是对所附权利要求的范围的限制。
本发明的计算机系统可以在一个或多个执行软件指令的计算机上实现。根据采用多个计算机的实施例,可以把本发明作为一个计算机系统而实现,其中具有服务器计算机(在下文中称为“服务器”)以及客户计算机(在下文中称为“客户机”)。在该实施例的计算机系统中,数据被通过计算机网络或标准电话线路(例如LAN或互联网)而交互地发送和接收。通过使用一个中央处理单元(CPU)根据存储在每个计算机的存储器中的指令或指令序列(在下文中称为“指令”)执行包括存取、下载和操作内容的步骤这样的处理步骤。CPU安装在具有存储器的服务器和客户机的每个计算机中。该存储器可以是随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、永久性存储器,例如大容量存储设备或者这些设备的任何组合。
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