[发明专利]游戏服务器、网络游戏控制程序及网络游戏控制方法无效
申请号: | 02118519.0 | 申请日: | 2002-04-26 |
公开(公告)号: | CN1384449A | 公开(公告)日: | 2002-12-11 |
发明(设计)人: | 后藤克宏;中山法夫;高桥秀寿;石川达也 | 申请(专利权)人: | 科乐美大阪电脑娱乐股份有限公司 |
主分类号: | G06F17/00 | 分类号: | G06F17/00;//G06F16100;A63F13/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 汪惠民 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 服务器 网络游戏 控制程序 控制 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种通过网络进行网络游戏的技术。
背景技术
现在,在互联网上有一种可传送简单游戏的游戏网站,并且有一种通过用移动电话机等的终端装置访问该游戏网站(游戏服务器)便可进行游戏的网络游戏。
在网络游戏中,有一种通过游戏服务器的处理组成团队,从而可以团队为单位进行游戏的网络游戏。作为这样的网络游戏,有一种通过在设置在网络上的游戏服务器与通过该网络组成团队的多个终端装置之间进行游戏相关信息的通信,从而可以团队为单位进行游戏的网络游戏。
但是,在所述的网络游戏中,一旦组成了团队,便不能自由更换其中的成员,即使在团队中存在持有各种游戏意图的游戏者,或存在能力值低的游戏者,也必须一同进行规定期间的游戏,直到游戏的结束,因此缺乏趣味性。
发明内容
本发明的目的是解决所述的问题,提供一种在由规定数量的终端装置组成的各个团队所进行的网络游戏中,可进行游戏者更换的游戏服务器、网络游戏控制程序及网络游戏控制方法。
所述本发明之一是一种可通过网络与多个终端装置进行信息交换的游戏服务器,其特征在于:包括:
对3个以上终端装置的特定信息建立相互关联、并把其作为1个团队保存在存储器中的成员信息存储机构;
向团队内的终端装置发送由其特定信息相互关联、组成团队的团队成员之一的终端装置所提出的删除团队内其他1终端装置的成员删除请求,根据各个终端装置对所述成员删除请求的回应,从所述存储器中删除该其他1终端装置特定信息的成员信息删除机构;和
向团队内的终端装置发送由所述团队内的1终端装置提出的成员加入请求、根据终端装置对所述成员加入请求的回应,选定所述团队组成成员之外的、满足所述成员加入请求所包含的加入条件的终端装置、并把被选定为该团队成员的终端装置保存在存储器中的成员补充机构。
依照这个构成,在游戏服务器中预先从完成会员登录的多个终端装置中对3个以上的终端装置的特定信息建立相互的关联,并把其作为1个团队保存在规定的存储器中。把由特定信息建立了相关关联并构成团队的团队成员之一的终端装置所提出的旨在删除作为同一团队被保存的其它1终端装置的成员删除请求发送给团队内的成员终端装置。根据对成员删除请求的各个终端装置的回应,从所述存储器中删除该另一终端装置的特定信息。在完成该删除处理后,向所述团队内的终端装置发送由所述团队内的1个终端装置提出的旨在取代从所述存储器中被删除的终端装置、要求加入作为团队成员的新的终端装置的成员加入请求。根据各个终端装置对该成员加入请求的回应,从未登录在所述存储器中的所述团队成员以外的终端装置中选定满足所述成员加入请求中所包含的加入条件的终端装置,并把选定的终端装置作为团队成员保存在存储器中。由此,可从团队中删除游戏意图不同的游戏者或能力值低的游戏者,并且能够使持有共同游戏意图的新成员或能力值高的成员加入到该团队中来。
所述本发明之2的特征是:在所述本发明之1的游戏服务器中,具有可参考所述团队内其他终端装置的游戏经历的参考机构。
依照这个构成,游戏者能够对团队内的其他成员的游戏经历,例如在游戏内分配给各个游戏者的能力值进行参考。
所述本发明之3的特征是:在所述本发明之1或2的游戏服务器中,所述成员信息删除机构根据少数服从多数的原则对成员删除请求进行认可与否的判定。
依照这个构成,由于是根据少数服从多数的原则对所述成员删除请求进行认可与否的判定,所以能够在认可成员删除时反映出团队内的成员的意见。
所述本发明之4的特征是:在所述本发明之1或2的游戏服务器中,所述成员补充机构根据少数服从多数的原则对成员补充请求进行认可与否的判定。
依照这个构成,由于是根据少数服从多数的原则对所述成员补充请求进行认可与否的判断,所以能够在认可成员补充时反映出团队内的成员的意见。
所述本发明之5的特征是:在所述本发明之1~4的各个游戏服务器中,具有通过电子邮件向所述团队内的终端装置发送所述判定结果的电子邮件发送机构。
依照这个构成,能够通过电子邮件向所述团队内的终端装置发送所述判定结果。
所述本发明之6的特征是:在所述本发明之1~4的各个游戏服务器中,预先设定好多个可选择的所述加入条件。
依照这个构成,由于所述成员加入请求通过受理多个加入条件中的1项选择,被附加了该被选择的加入条件,所以可把游戏者希望的成员加入到团队中来。
所述本发明之7的特征是:在所述本发明之1~4的各个游戏服务器中,所述成员补充机构禁止选定被成员信息删除机构删除的终端装置。
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