[发明专利]游戏机管理系统及其构成装置无效
| 申请号: | 00126950.X | 申请日: | 2000-09-08 |
| 公开(公告)号: | CN1287318A | 公开(公告)日: | 2001-03-14 |
| 发明(设计)人: | 楠田和弘 | 申请(专利权)人: | 科乐美株式会社 |
| 主分类号: | G06F17/00 | 分类号: | G06F17/00;A63F13/00 |
| 代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 杜日新 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏机 管理 系统 及其 构成 装置 | ||
1.一种游戏机管理系统,其特征在于:
通过无线LAN将多种类的游戏机与主机装置连接构成;
各游戏机具有接口装置,该接口装置通过上述无线LAN将包括本机的游戏结果在内的游戏信息和表示本机运行状况的运行信息输出给主机装置,同时根据上述主机装置发出的命令对本机进行辅助控制;
上述主机装置包括:
信息收集装置,通过上述无线LAN从各游戏机收集上述游戏信息及运行信息;
统计装置,以所收集的游戏信息为基础,生成规定期间的该游戏机或不同机种的游戏统计信息;
运行管理装置,从所收集的运行信息中判断该游戏机有无故障发生,同时当发生了规定的故障时,将自身使该故障修复的命令信号通过上述无线LAN发送给上述接口装置;及
游戏条件管理装置,根据上述生成的游戏统计信息,将使上述游戏条件或在游戏条件下的获奖形态进行动态变更的命令信号通过上述无线LAN发送给上述接口装置。
2.如权利要求1所记载的游戏机管理系统,其特征在于上述运行管理装置具有:
故障管理数据库,用于按机种不同及按故障不同保持在各游戏机上不能自身恢复的重大故障的处理措施信息;及
信息提示装置,用于当检测出上述重大故障发生时,以操作者可观察确认的形式提示对应于该故障的处理措施信息。
3.如权利要求1或2所记载的游戏机管理系统,其特征在于:
上述主机装置还包括特别游戏价值管理装置,以由上述信息收集装置收集的游戏信息为基础,决定对各游戏机某一台在全部游戏机上以共同的条件赋予的特别游戏价值,同时在特定了应赋予上述特别游戏价值的游戏机时,对该游戏机具有的上述接口装置发出容许支出上述特别游戏价值的命令。
4.如权利要求1、2或3所记载的游戏机管理系统,其特征在于:
各个游戏机是在获奖时根据下赌奖牌数量支付相应数量奖牌的奖牌游戏机;
上述游戏信息是包括有向上述主机装置发送时刻的下赌奖牌数量与支付的奖牌数量的各累积值的信息。
5.在权利要求1至4的任一项所记载的游戏机管理系统中所采用的游戏机,其特征在于:
具有接口装置,该接口装置将包括本机游戏结果的游戏信息及表示本机运行状况的运行信息,通过上述无线LAN发送给主机装置,同时根据上述主机装置发出的命令对本机进行辅助控制。
6.在权利要求1至4的任一项所记载的游戏机管理系统中所采用的主机装置,其特征在于包括:
信息收集装置,通过上述无线LAN从各游戏机收集上述游戏信息及运行信息;
统计装置,以所收集的游戏信息为基础,生成规定期间的该游戏机或不同机种的游戏统计信息;
运行管理装置,从所收集的运行信息中判断该游戏机有无故障发生,同时当发生了规定的故障时,将自身使该故障修复的命令信号通过上述无线LAN发送给上述接口装置;及
游戏条件管理装置,根据上述生成的游戏统计信息,将使上述游戏条件或在游戏条件下的获奖形态进行动态变更的命令信号通过上述无线LAN发送给上述接口装置。
7.上述的游戏管理系统中所采用的接口装置,其特征在于:
安装在游戏机上,通过无线LAN与主机装置连接,该主机装置包括:
信息收集装置,从多种类的各游戏机收集包括本机的游戏结果在内的游戏信息及表示本机运行状况的运行信息;
统计装置,以所收集的游戏信息为基础,生成规定期间的该游戏机或不同机种的游戏统计信息;
运行管理装置,从所收集的运行信息中判断该游戏机有无故障发生,同时当发生了规定的故障时,将自身使该故障修复的命令信号通过上述无线LAN发送给上述接口装置;及
游戏条件管理装置,根据上述生成的游戏统计信息,将使上述游戏条件或在游戏条件下的获奖形态进行动态变更的命令信号通过上述无线LAN发送给上述游戏机;
接口装置通过上述无线LAN将上述游戏信息和上述运行信息发送给主机装置,同时从上述主机装置接收上述命令信号。
8.一种游戏的管理方法,其特征在于:
这种方法是在通过无线LAN将多种类的游戏机和主机装置连接构成的游戏管理系统的主机装置上执行的方法,包括以下阶段:
根据各游戏机通过上述无线LAN发送的包括本机的游戏结果在内的游戏信息和表示本机运行状况的运行信息,收集上述游戏信息及运行信息的阶段;
以所收集的游戏信息为基础,生成规定期间的该游戏机或不同机种的游戏统计信息的阶段;
从所收集的运行信息中判断该游戏机有无发生故障,同时当发生了规定的故障时,将自身使该故障修复的命令信号通过上述无线LAN分别发送给上述各游戏机的阶段;
根据上述生成的游戏统计信息,将使上述游戏条件或在游戏条件下的获奖形态时行动态变更的命令信号通过上述无线LAN分别发送给上述各游戏机的阶段。
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