[发明专利]音乐游戏系统、其演奏指示连动控制方法及可读记录介质有效
申请号: | 00100833.1 | 申请日: | 2000-02-16 |
公开(公告)号: | CN1264106A | 公开(公告)日: | 2000-08-23 |
发明(设计)人: | 冲田胜典;北江格;永富正人;金矶直信;武田彻;远山素树 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司 |
主分类号: | G10H3/12 | 分类号: | G10H3/12;G10H3/18 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 汪惠民 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音乐 游戏 系统 演奏 指示 控制 方法 可读 记录 介质 | ||
1.一种音乐游戏系统,是由分别具备了基于演奏信息输出乐曲演奏音的声音输出部、根据与上述演奏信息同步的演奏进程信息把演奏指示给予演奏者的显示部、演奏者根据上述演奏指示进行操作的演奏操作部和输出对此演奏操作部的操作内容的输出部的第1、第2音乐演奏游戏装置组成的音乐游戏系统,其特征在于上述第1、第2音乐演奏游戏装置通过至少传输上述演奏进程信息的通信部连接,此通信部在上述第1音乐演奏游戏装置一侧设有信息发送部,在上述第2音乐演奏游戏装置一侧设有信息接收部。
2.根据权利要求1所述的音乐游戏系统,其特征在于上述第1音乐演奏游戏装置具备有存储至少1首乐曲量的演奏信息的第1侧乐曲存储部、与上述演奏进程信息对应着可读出地存储演奏进程信息的第1侧演奏进程信息存储部和与从上述第1侧乐曲存储部读出的演奏信息同步并读出演奏进程信息的第1侧演奏进程信息读出部,上述通信部把上述读出的演奏进程信息传输到上述第2音乐演奏游戏装置。
3.根据权利要求2所述的音乐游戏系统,其特征在于上述第1侧演奏进程信息与上述演奏信息同步地被存储在上述第1侧乐曲存储部上。
4.根据权利要求2或3所述的音乐游戏系统,其特征在于上述第2音乐演奏游戏装置具备有与演奏进程信息对应着可读出地存储演奏进程信息的第2侧演奏进程信息存储部和根据上述通信部所接收的演奏进程信息从上述第2侧演奏进程信息存储部读出演奏指示信息的第2侧演奏指示信息读出部。
5.根据权利要求4所述的音乐游戏系统,其特征在于上述通信部还把演奏信息传输到第2音乐演奏游戏装置。
6.根据权利要求4所述的音乐游戏系统,其特征在于上述第2音乐演奏游戏装置具备有与至少部分地存储与上述第1乐曲存储部所存储的演奏信息一样的演奏信息的第2侧乐曲存储部和根据上述通信部所接收的演奏进程信息从上述第2侧乐曲存储部读出演奏信息的第2侧乐曲读出部。
7.根据权利要求6所述的音乐游戏系统,其特征在于上述第1、第2音乐演奏游戏装置各自具备有主从控制部和检测出游戏开始的意图的检测部,上述主从控制部在自身的装置最先检测出游戏开始意图并成为主方时对上述通信部可驱动地控制信息发送部。
8.根据权利要求2~7项中任意 项所述的音乐游戏系统,其特征在于上述第1、第2侧演奏指示信息存储部在写入区域上以每规定的时间长短被上述指示进程信息依次写入,上述演奏进程信息与指定上述写入区域的指定信息对应。
9.根据权利要求8所述的音乐游戏系统,其特征在于上述第1、第2侧演奏进指示息存储部为盘记录介质,上述写入区域的指定信息为设定在盘记录介质上的区号。
10.根据权利要求2~9项中任意项所述的音乐游戏系统,其特征在于上述第1演奏进程信息读出部最好把读出的演奏进程信息根据超前了规定时间部分的演奏进程信息进行修正后再导入上述通信部。
11.根据权利要求1、2、4或5所述的音乐游戏系统,其特征在于上述第2侧演奏进程信息读出部从上述第2侧演奏指示信息存储部读出相对于来自上述通信部的演奏进程信息超前了规定时间部分的演奏指示信息。
12.根据权利要求1~11项中任意项所述的音乐游戏系统,其特征在于上述第1、第2音乐演奏游戏装置的各演奏操作部为不同种类的演奏操作部。
13.根据权利要求1~11项中任意项所述的音乐游戏系统,其特征在于上述第1演奏指示存储部存储了与演奏曲对应的第1种类的节奏音符,上述演奏操作部由被构成为与上述显示部上所显示的节奏音的操作指示时序对应且可操作,上述第2演奏指示存储部存储了与演奏曲对应的第2种类的节奏音符,上述演奏操作部由被构成为与上述显示部上所显示的节奏音的操作指示时序对应且可操作。
14.一种音乐游戏系统上的演奏指示连动控制方法,是基于演奏信息输出乐曲演奏音并根据与上述演奏信息同步的演奏进程信息把演奏指示给予演奏者且对该演奏显示指示输出演奏者用演奏操作部演奏操作的操作内容的由第1、第2音乐演奏游戏装置组成的音乐游戏系统上的演奏指示连动控制方法,其特征在于在上述第1、第2音乐演奏游戏装置间至少传输上述演奏进程信息并使上述第1、第2音乐演奏游戏装置同步对音乐进行演奏。
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