[实用新型]一种用于增加网络游戏体验感的辅助装置有效

专利信息
申请号: 201721687782.6 申请日: 2017-12-07
公开(公告)号: CN207838255U 公开(公告)日: 2018-09-11
发明(设计)人: 张坤 申请(专利权)人: 成都九执星科技有限公司
主分类号: A63F13/285 分类号: A63F13/285;A63F13/50
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 610041 四川省成都市高新区一环路*** 国省代码: 四川;51
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摘要: 实用新型涉及一种用于增加网络游戏体验感的辅助装置,属于网络游戏辅助设备领域,包括辅助机构,所述辅助机构包括壳体、敲杆、步进电机及偏心轮;壳体用于游戏用户脚踏,步进电机固定在壳体内且步进电机转轴与偏心轮连接,敲杆的一端与壳体铰接、另一端由偏心轮推动并敲击壳体;步进电机电连接用于网络游戏运行的控制器,控制器连接有用于控制游戏角色行走的键盘,键盘控制游戏角色行走时,控制器控制步进电机以游戏角色行走的频率转动。本装置能够模拟游戏角色的行走频率,当人的脚掌接触本辅助装置时;脚部能够感触到游戏角色行走的频率,在一定程度上,增加网络游戏游戏者的游戏体验感;本结构的结构简单,可以通过控制器对本辅助装置进行频率控制,或者利用本辅助装置的固定频率,能够有效降低本装置的成本。
搜索关键词: 辅助装置 网络游戏 游戏角色 步进电机 偏心轮 壳体 辅助机构 控制器 敲杆 步进电机转轴 本实用新型 控制器控制 控制器连接 辅助设备 固定频率 机电连接 键盘控制 壳体铰接 模拟游戏 频率控制 行走频率 游戏体验 游戏用户 脚掌 步进 脚部 脚踏 敲击 键盘 转动 体内 游戏 角色
【主权项】:
1.一种用于增加网络游戏体验感的辅助装置,其特征在于,包括辅助机构(3),所述辅助机构(3)包括壳体(4)、敲杆(6)、步进电机(7)及偏心轮(8);壳体(4)用于游戏用户脚踏,步进电机(7)固定在壳体(4)内且步进电机(7)转轴与偏心轮(8)连接,敲杆(6)的一端与壳体(4)铰接、另一端由偏心轮(8)推动并敲击壳体(4);步进电机(7)电连接用于网络游戏运行的控制器(1),控制器(1)连接有用于控制游戏角色行走的键盘(2),键盘(2)控制游戏角色行走时,控制器(1)控制步进电机(7)以游戏角色行走的频率转动。
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