[发明专利]生成体育赛事虚拟视景的方法和装置无效
申请号: | 98814111.6 | 申请日: | 1998-12-30 |
公开(公告)号: | CN1322437A | 公开(公告)日: | 2001-11-14 |
发明(设计)人: | 杰弗瑞·D·伯肯;布赖恩·K·米切尔;罗伯特·V·韦尔斯 | 申请(专利权)人: | 阿尼维西奥恩公司 |
主分类号: | H04N5/78 | 分类号: | H04N5/78 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 王以平 |
地址: | 美国亚*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种虚拟视景系统,使用来自放置在运动场地周围的摄像机的原始图像,生成所期望视点的运动赛事的虚拟视景。该系统由光学跟踪系统、虚拟环境服务器,以及一个或多个虚拟视景工作站组成。光学跟踪系统从策略性地放置在比赛场地周围的预定数量的摄像机接收原始的2维视频数据。原始的2维数据接着被分隔成数据门,并且经一系列图像软件处理器处理成指定每个体育运动员的实体数据或其它目标实体。实体状态数据接着被传递到一个虚拟环境服务器,它产生实体位置信息和虚拟模型,以传输到所选数量的虚拟视景工作站。每个虚拟视景工作站包含用于随意复现和观看虚拟赛事的视景软件。视景工作站也控制一个虚拟摄像机的视景观测视点,以及输出视频数据到一个视频生产中心,以便视频数据可被发送并与所需的其它视频数据组合。该系统允许操作员从可选控制中心选择一个希望的虚拟视景,以及发送虚拟视景图像给远方的观众。可结合诸如控制中心和文档计算机的可选子系统到该系统,以修改摄像机位置、锁定、聚焦和缩放,以及在需要时为体育赛事存储处理的数据以及回放数据。 | ||
搜索关键词: | 生成 体育赛事 虚拟 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种用于生成体育赛事虚拟视景的装置,其特征在于a.用于接收和转换视频数据为3维位置数据的一种光学跟踪模块,有一个摄像机接口、一个I/O定序模块、具有至少一个图像处理器的一个阵列图像处理器模块,以及一个跟踪相关模块;b.用于从所述光学跟踪模块接收所述位置数据,以及生成虚拟运动形体数据和虚拟场景数据的一个虚拟环境服务器,所述环境服务器有一个模型纹理模块和至少一个环境服务器计算机,以及c.用于将来自所述环境服务器的所述虚拟运动形体数据和所述虚拟场景数据复现为虚拟图像的至少一个虚拟视景工作站。
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