[发明专利]透视图的二维制图法无效
申请号: | 98106811.1 | 申请日: | 1998-04-02 |
公开(公告)号: | CN1202429A | 公开(公告)日: | 1998-12-23 |
发明(设计)人: | 艾洪民 | 申请(专利权)人: | 艾洪民 |
主分类号: | B43L13/00 | 分类号: | B43L13/00 |
代理公司: | 江西省宜春地区专利事务所 | 代理人: | 陈敬华 |
地址: | 336000*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | 本发明涉及一种透视图的二维制图法。该方法在于利用人眼透视现象是由三维空间最终反映到二维平面的客观现实,将人眼的视觉中心设为Z轴,定Z轴一端点S为视点,且在投影画面里设xy二轴与z轴相互垂直相交,使之在有一个xy二维平面的同时也有一个xyz三维空间。如果从Z轴一端S点与xyz空间某物体上任意一点a作射线,则射线与xy坐标所在平面的交点就是空间物体上点a在画面的投影。该方法简便、精确,适用于建筑、交通、军事等许多领域。 | ||
搜索关键词: | 透视图 二维 制图 | ||
【主权项】:
1、一种透视图的二维制图法,其特征是先将人们视眼的视觉中心设为Z轴,定Z轴一端点S为视点,再把视眼内投影画面正立,放大到视眼前面,且在投影画面里设xy二轴与Z轴相互垂直相交,使之有一个xy二维平面的同时也有一个xyz三维空间。如果从Z轴一端S点与xyz空间某物体上任意一点a作射线,则射线与xy坐标所在平面的交点就是空间物体上点a在画面的投影。因此,这一透视投影过程充分揭示了透视投影中的视点、投影画面、空间立面及空间投影物这四个基本因素的相互关系。
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