[发明专利]可全互动游戏操作方法无效
| 申请号: | 98100879.8 | 申请日: | 1998-03-04 |
| 公开(公告)号: | CN1227935A | 公开(公告)日: | 1999-09-08 |
| 发明(设计)人: | 颜森辉 | 申请(专利权)人: | 颜森辉 |
| 主分类号: | G06F17/00 | 分类号: | G06F17/00;//G06F16100 |
| 代理公司: | 北京三友专利代理有限责任公司 | 代理人: | 刘芳 |
| 地址: | 台湾省新竹*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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| 摘要: | 一种可全互动游戏操作方法,于PC内载入一游戏主角编辑作用软件,操作者在PC上自行从事游戏主角的设计、性能及外观的改进,完成设计后,再通过网路、媒体、数据机或以磁片输入至游戏主机,供其将所输入的资料编译及显示,操作者在游戏机上即可运用自己设计的主角,参与游戏剧情的变化。本发明使用户在PC上可自行从事游戏主角的设计、性能及外观的改进,并能在PC上看见自己所设计的3D画面。 | ||
| 搜索关键词: | 互动 游戏 操作方法 | ||
【主权项】:
1、一种可全互动游戏操作方法,其特征在于:于PC内载入一游戏主角编辑作用软件,操作者在PC上自行从事游戏主角的设计、性能及外观的改进,完成设计后,再通过网路、媒体、数据机或以磁片输入至游戏主机,供其将所输入的资料编译及显示,操作者在游戏机上即可运用自己设计的主角,参与游戏剧情的变化。
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