[发明专利]游戏装置、其处理方法和记录媒体无效
| 申请号: | 97190484.7 | 申请日: | 1997-05-02 |
| 公开(公告)号: | CN1190353A | 公开(公告)日: | 1998-08-12 |
| 发明(设计)人: | 吴田武司 | 申请(专利权)人: | 世雅企业股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F9/22 | 分类号: | A63F9/22;G06T1/00;G09B9/08 |
| 代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 袁炳泽 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | 在生成在假想空间里移动的移动体(使摩托车或车模型化后的物体等,下同)的图象的游戏装置中,对第1移动体在假想空间内移动的轨迹,按预定时间间隔进行采样生成轨迹数据P1~P6,在上述轨迹数据所示的轨迹上边在每一规定距离间隔处设定通过点P1′~P8′,移动第2移动体,使之通过上述通过点。由于可设定与玩游戏者的技术相对应的路线,故不管玩游戏者的熟悉程度如何,均可以提供不使难易度降低的游戏。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 装置 处理 方法 记录 媒体 | ||
【主权项】:
1.一种生成在假想空间里进行移动的移动体的图象的游戏装置,其特征是:以规定的时间间隔,对在假想空间内移动第1上述移动体的轨迹进行采样生成轨迹数据;在上述轨迹数据所示的轨迹上,每隔规定距离间隔设定通过点;以及移动第2移动体使之通过上述通过点。
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