[发明专利]游戏程序供给系统及程序改写系统有效

专利信息
申请号: 97119377.0 申请日: 1997-09-30
公开(公告)号: CN1146824C 公开(公告)日: 2004-04-21
发明(设计)人: 高田明;增田隆弘;佐藤稔浩;梶谷哲司;仓本雅史 申请(专利权)人: 株式会社巨晶片
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00
代理公司: 北京三幸商标专利事务所 代理人: 刘激扬
地址: 日本国*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 发明涉及游戏供给系统及程序改写系统,由主局供给多个终端局的游戏程序的数据,在终端局将该数据用于游戏执行装置,根据便携信息存储媒体的要求写入游戏程序供给系统,及适合于该游戏程序供给系统的程序改写系统,上述游戏供给系统及程序改写系统对于线路网的设备或主局的数据处理能力无过大要求,为包含多个终端局的游戏ON请求的系统。为了实现上述目的,主局是将游戏程序的数据通过通信网以联机方式供给于终端局。
搜索关键词: 游戏 程序 供给 系统 改写
【主权项】:
1.一种用于改写程序数据的程序改写系统,其包括:一改写机;一改写媒体,该改写媒体通过改写其中的内容可循环地使用,包括:一半导体储存器,用于可改写地存储程序数据;一储存器控制部,用于控制上述半导体储存器的操作和在多个动作模式间进行转换,上述动作模式包括对上述半导体储存器的许可写入模式和禁止写入模式;一演算电路和一比较器;所述演算电路用于执行从上述改写机发送的相关数据的演算;上述比较器用于将上述演算电路演算结果的数据和从上述改写机发送的数据进行比较;上述多个动作模式为第1至第4动作模式;上述储存器控制部,当上述改写媒体与上述改写机连接时,首先进行上述第1动作模式,在执行上述第1动作模式时,禁止写入上述半导体储存器;当上述比较器比较两数据相互不一致时,转换到第2动作模式;或当两数据相互一致时,转换到第3动作模式;上述储存器控制部当第2动作模式禁止写入上述半导体储存器时停止动作;上述储存器控制部仅在上述第3动作模式允许从上述储存器控制部向半导体储存器写入;上述储存器控制部用于向上述半导体储存器写入预定数据;上述储存器控制部读入数据,并当读入数据相互不一致时,转换到上述第2动作模式,或当读入数据相互一致时,转换到上述第4动作模式,上述储存器控制部在上述第4动作模式允许从上述改写机向上述半导体储存器写入。
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