[发明专利]移动和去除影视游戏中的目标的影视游戏系统及方法无效
申请号: | 97117882.8 | 申请日: | 1997-06-18 |
公开(公告)号: | CN1152730C | 公开(公告)日: | 2004-06-09 |
发明(设计)人: | 笠原伸一;辻本英之;松本知宪;中根康之;小平俊夫;吉野公喜;石田纯一 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司 |
主分类号: | A63F9/22 | 分类号: | A63F9/22 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 马莹 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种在影视游戏中移动目标的方法,包括步骤:在显示屏上对连续以一个方向引入到游戏场中的目标进行移动;确定所引入到游戏场中的导引目标或导引目标组是否达到在该显示屏或存储器中的预定位置;如果达到预定位置,则结束该影视游戏;确定在游戏场中一种类型的目标是否被连续地连接;如果是被连续地连接,则将它们从游戏场中去除;对在以所述方向去除的目标之前存在的目标,以与所述方向相反的方向移动;将由光标指示的目标与该游戏场中存在的目标交换。 | ||
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【主权项】:
1.一种在影视游戏中移动目标的方法,包括步骤:在显示屏上对连续地以一个方向引入到游戏场中的目标进行移动;确定所引入到游戏场中的导引目标或导引目标组是否达到在该显示屏或存储器中的预定的位置;如果所引入到游戏场中的导引目标或导引目标组达到所述预定的位置,则结束该影视游戏;确定在游戏场中一种类型的目标是否被连续地连接;如果在游戏场中一种类型的目标是被连续地连接,则将它们从游戏场中去除;对在以所述方向去除的各目标之前存在的一目标,以与所述方向相反的方向移动;和将由光标所指示的一目标与在该游戏场中存在的一目标交换,其中,所述的目标包括从所述的游戏场中去除的第一组目标和从所述的游戏场中不可去除的第二组目标,当所述的属于第二组的目标的任何之一被定位在与所述的游戏场去除的目标之一相邻的位置,则将属于第二组的所述目标之一转换成属于所述第一组的一个目标。
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