[发明专利]游戏机无效
| 申请号: | 95116122.9 | 申请日: | 1995-09-16 | 
| 公开(公告)号: | CN1069428C | 公开(公告)日: | 2001-08-08 | 
| 发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 环球销售有限公司 | 
| 主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32;A63F5/04 | 
| 代理公司: | 柳沈知识产权律师事务所 | 代理人: | 马莹 | 
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 | 
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| 摘要: | 一种游戏机,包括一可变显示设备用于可变地显示多个显示图案,以在可变显示停止时按显示图案给出预定游戏分值;控制装置用于驱动可变显示设备,执行输赢确定和控制可变显示使之停在与确定结果一致的输或赢的显示图案,此时满足预定游戏条件。当确定为特定奖时,控制装置执行一定预期次数游戏并控制可变显示的停止使显示作为这些次数游戏结果的预定显示图案。然后控制装置控制可变显示的停止使显示游戏者能识别为特定奖的赢图案。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
                1、一种游戏机,包括:一可变显示设备,用于可变地显示多个显示图案,以便在可变显示停止时,按其显示图案给出预定游戏分值;和控制装置,用于驱动所述可变显示设备,执行输赢的确定和控制该可变显示设备中的所述可变显示停下来,以便在预定游戏条件被满足时,根据所述确定的结果成为输或赢的所述显示图案;其特征在于当所述确定结果为一特定奖时,所述控制装置执行预定次数的游戏,并控制该可变显示设备的所述可变显示的停止,显示预先确定的显示图案,作为所述预定次数游戏的结果,然后该控制装置控制该可变显示设备中的所述可变显示停下来,显示游戏者能识别为该特定奖的赢图案。
            
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