[发明专利]一种操作三维场景中物体旋转的方法、系统、装置及介质有效
| 申请号: | 202310464417.2 | 申请日: | 2023-04-27 |
| 公开(公告)号: | CN116185244B | 公开(公告)日: | 2023-08-01 |
| 发明(设计)人: | 王涛;李文淼;张伟顺;赵影 | 申请(专利权)人: | 山东捷瑞数字科技股份有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/04815 | 分类号: | G06F3/04815;G06F3/0484;G06F3/0487;G06F3/0346;G06F3/038 |
| 代理公司: | 烟台双联专利事务所(普通合伙) 37225 | 代理人: | 吕静 |
| 地址: | 264003 山东*** | 国省代码: | 山东;37 |
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| 摘要: | 本发明涉及一种操作三维场景中物体旋转的方法、系统、装置及介质,属于虚拟现实技术领域。方法的特征包括:步骤1:获取三维场景中物体的轴向向量和手柄的速度向量;步骤2:计算手柄沿物体旋转平面的运动速度;步骤3:获取旋转方向缓存队列signBuffer;步骤4:获取旋转角度缓存队列angularBuffer;步骤5:计算手柄带动物体旋转的角度并输出。本发明实现了三维场景中的物体按照VR设备使用者实际操作进行旋转。同时还提供了对虚拟现实设备获取数据和计算后物体旋转数据的缓存,通过自由设置计算阈值,来筛除过小的转动值,实现操作灵敏度的调节,方便使用者根据自身感受调整以达到最佳体验效果。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 操作 三维 场景 物体 旋转 方法 系统 装置 介质 | ||
【主权项】:
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