[发明专利]博弈环境系统、博弈智能体以及兵棋智能体的训练方法在审
申请号: | 202310235741.7 | 申请日: | 2023-03-13 |
公开(公告)号: | CN116542333A | 公开(公告)日: | 2023-08-04 |
发明(设计)人: | 徐泽培;倪晚成;胡健;黄凯奇 | 申请(专利权)人: | 中国科学院自动化研究所 |
主分类号: | G06N5/04 | 分类号: | G06N5/04;G06F18/214 |
代理公司: | 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 | 代理人: | 窦鑫磊 |
地址: | 100190 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请实施例提供一种博弈环境系统、博弈智能体以及兵棋智能体的训练方法。其中,所述博弈环境系统包括:第一step接口、博弈环境引擎;其中,博弈环境引擎包括动作管理模块;第一step接口用于:对于多个博弈智能体中的任一博弈智能体,从当前博弈智能体的第二step接口,获取当前博弈智能体的动作信息,基于博弈环境引擎采用的推进机制,按照预设处理方式,对动作信息进行处理;将从动作管理模块获取到的动作信息对应的不完全态势信息,通过第二step接口,发送给当前博弈智能体;动作管理模块用于:根据从第一step接口获取到的动作信息生成动作信息对应的不完全态势信息。 | ||
搜索关键词: | 博弈 环境系统 智能 以及 训练 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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