[发明专利]一种基于OPENGL的叶片渲染方法及系统在审
| 申请号: | 202310142571.8 | 申请日: | 2023-02-21 |
| 公开(公告)号: | CN116433814A | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
| 发明(设计)人: | 李强;刘驰;魏征;赵文强;张丹莉 | 申请(专利权)人: | 陕西空天信息技术有限公司 |
| 主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T17/20 |
| 代理公司: | 北京君尚知识产权代理有限公司 11200 | 代理人: | 司立彬 |
| 地址: | 710077 陕西省西安市莲湖区沣惠*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种基于OPENGL的叶片渲染方法及系统。本方法步骤包括:1)将叶轮的叶片设计数据按照所属叶片表面进行划分,得到叶片各表面的数据列表;然后对每一表面的数据进行步骤2)~3)的处理,完成叶片的渲染;2)获取一表面的所有点,将每四个相邻的点组合成一个多边形图元并对其进行渲染;3)将该表面上所有多边形图元的渲染进行合并处理,实现该表面的渲染。本发明通过将叶片设计数据按一定的规律离散成曲线数据矩阵,将每个面的数据分散成多个多边形图元,然后通过OPENGL将每个面的所有多边形图元进行图元构造,进而将表面所有多边形图元进行合并处理,实现整个表面的渲染,实现了很好的渲染效果。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 基于 opengl 叶片 渲染 方法 系统 | ||
【主权项】:
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