[发明专利]一种纹理单元与cache复用的shader架构在审

专利信息
申请号: 202211553464.6 申请日: 2022-12-06
公开(公告)号: CN116051710A 公开(公告)日: 2023-05-02
发明(设计)人: 查道路;王攀 申请(专利权)人: 苏州速显微电子科技有限公司
主分类号: G06T15/04 分类号: G06T15/04
代理公司: 合肥方舟知识产权代理事务所(普通合伙) 34158 代理人: 朱荣
地址: 215200 江苏省苏州市吴*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明公开了一种纹理单元与cache复用的shader架构。本发明中,所述多口cache内部通过将整个内存空间的数据根据地址低位映射到不同的单口cache内,如图3所示,从而提供了多个读接口。多个口的请求通过地址合并单元合并,分别将每个口的请求映射到内部的某个单口cache上。在所有的口请求数据都返回后,多口cache将数据输出。本发明中,提出了一种纹理单元与cache复用的统一着色器架构。本架构的好处是:顶点染色器和像素染色器架构一致;不需要额外的单元处理不同的请求,节约了片内资源;采用多口cache的设计,提高了并行多个处理单元的请求效率。
搜索关键词: 一种 纹理 单元 cache shader 架构
【主权项】:
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