[发明专利]一种应用于服务端的获取多点触控数据的方法和装置有效
| 申请号: | 202211460903.9 | 申请日: | 2022-11-17 |
| 公开(公告)号: | CN115501573B | 公开(公告)日: | 2023-02-07 |
| 发明(设计)人: | 杨昊然;黄本良;郭建君 | 申请(专利权)人: | 北京蔚领时代科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/358;G06F3/041;G06F9/448 |
| 代理公司: | 北京智丞瀚方知识产权代理有限公司 11810 | 代理人: | 陈锐 |
| 地址: | 100015 北京市朝阳区酒仙桥路*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本发明涉及一种应用于服务端的获取多点触控数据的方法和装置,该方法包括:在云游戏运行后,获取初始多点触控数据;其中,初始多点触控数据包括初始触控位置数据,并且初始触控位置数据用于表示在与服务端交互的前端设备的游戏界面上的触控操作对应的触控位置;将初始触控位置数据映射成服务端上运行的云游戏所对应的目标触控位置数据;将目标触控位置数据和初始多点触控数据中除初始触控位置数据之外的其他数据作为目标多点触控数据,并将目标多点触控数据存储到服务端上部署的虚拟环境内;通过HOOK云游戏的API接口函数,以使云游戏获取目标多点触控数据,从而本申请实施例能够解决现有技术中存在着的使得云游戏本身变得更加臃肿以及运行速度被拖慢的问题。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 应用于 服务端 获取 多点 数据 方法 装置 | ||
【主权项】:
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