[发明专利]对象渲染方法及装置、存储介质、电子装置在审
申请号: | 202210551494.7 | 申请日: | 2022-05-18 |
公开(公告)号: | CN114898029A | 公开(公告)日: | 2022-08-12 |
发明(设计)人: | 曹锋 | 申请(专利权)人: | 上海完美时空软件有限公司 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20;G06T15/04;G06T7/80 |
代理公司: | 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 | 代理人: | 蔡良伟 |
地址: | 200082 上海市杨*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供了一种对象渲染方法及装置、存储介质、电子装置,其中,该方法包括:在显存内实时分配渲染纹理空间,其中,所述渲染纹理空间用于存储多个渲染纹理,每个渲染纹理对应一个显示分辨率;获取当前虚拟场景中虚拟相机的相机参数,所述虚拟场景包含有场景对象;根据所述相机参数在所述渲染纹理空间中选择目标渲染纹理;采用所述目标渲染纹理将所述场景对象渲染至显示屏幕。通过本发明,解决了相关技术进行3D画面渲染时资源开销大的技术问题,降低了3D渲染过程中的内存消耗,提高了硬件资源的利用效率,降低了资源开销。 | ||
搜索关键词: | 对象 渲染 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
【主权项】:
暂无信息
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