[发明专利]网页游戏的数据处理方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 202210386612.3 | 申请日: | 2022-04-13 |
公开(公告)号: | CN114676372B | 公开(公告)日: | 2023-07-25 |
发明(设计)人: | 周静之 | 申请(专利权)人: | 一点灵犀信息技术(广州)有限公司 |
主分类号: | G06F16/958 | 分类号: | G06F16/958;G06F16/957;A63F13/77 |
代理公司: | 北京同钧律师事务所 16037 | 代理人: | 柴海平;许怀远 |
地址: | 510277 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请提供一种网页游戏的数据处理方法、装置、电子设备及存储介质。本申请的方法,在游戏开发阶段将网页资源应用于不同应用平台时的定制素材存储至对应的素材存储目录中,将素材存储目录中的通用素材进行图集打包,生成通用图集、通用图集描述文件,将通用资源配置信息写入资源配置文件;分别将每一应用平台的定制素材进行图集打包,生成每一应用平台的定制图集、定制图集描述文件及定制资源配置信息,将定制资源配置信息写入资源配置文件中,能自动识别出不同应用平台的不同素材并分别进行图集打包,减小了图集的体积,在游戏运行过程中加载网页资源时加载当前应用平台的图集,避免不必要的图集资源的加载,提高网页游戏的加载速度和性能。 | ||
搜索关键词: | 网页 游戏 数据处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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