[发明专利]一种基于交互式纹元检索的建筑立面纹理快速生成方法有效
| 申请号: | 202210285673.0 | 申请日: | 2022-03-23 |
| 公开(公告)号: | CN114387415B | 公开(公告)日: | 2022-05-27 |
| 发明(设计)人: | 何文武;宋彬;蒙胜宇 | 申请(专利权)人: | 北京飞渡科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T17/10 | 分类号: | G06T17/10;G06T19/20;G06N3/04;G06N3/08 |
| 代理公司: | 北京艾格律诗专利代理有限公司 11924 | 代理人: | 谢毅 |
| 地址: | 102600 北京市大*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本发明提供一种基于交互式纹元检索的建筑立面纹理快速生成方法,包括以下步骤:S1:构建包含纹理单元的纹理数据库;S2:通过多目重建,提取自动重建的建筑三维模型立面贴图;S3:人工圈出立面贴图中畸变、扭曲、模糊的区域;S4:通过自动检索网络,将该区域作为检索网络的输入在原图中进行检索,自动检索出与步骤S3圈出的区域最相似的原图部分,用原图的非畸变、扭曲的图片内容进行替换;S5:人工圈出原图中最小重复纹理单元,在纹理数据库中查找进行替换的纹理单元S6:对替换后的纹理单元图片进行后处理,将其贴回到建筑的三维模型上,得到完整的带纹理的重构建筑。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 基于 交互式 检索 建筑 纹理 快速 生成 方法 | ||
【主权项】:
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