[发明专利]游戏场景中脚步音效的合成方法及装置、电子设备在审
| 申请号: | 202111580304.6 | 申请日: | 2021-12-22 |
| 公开(公告)号: | CN114247142A | 公开(公告)日: | 2022-03-29 |
| 发明(设计)人: | 周思桢 | 申请(专利权)人: | 上海完美时空软件有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/54 | 分类号: | A63F13/54;A63F13/57 |
| 代理公司: | 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 | 代理人: | 蔡良伟 |
| 地址: | 200082 上海市杨*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | 本申请提供了一种游戏场景中脚步音效的合成方法及装置、电子设备,其中,该方法包括:获取游戏场景中的当前雨量,其中,游戏场景包括第一脚步声的脚步音效,第一脚步声是指未下雨场景中产生的脚步声;在所述当前雨量超过预设雨量值的情况下,为游戏场景增加第二脚步,其中,第二脚步声是指下雨场景中产生的脚步声;基于所述当前雨量调整第一脚步声的音量和第二脚步声的音量,其中,所述第一脚步声的音量与所述第二脚步声的音量负相关;以及将调整音量后的所述第一脚步声和调整音量后的所述第二脚步声合成为所述游戏场景中的脚步音效。通过本申请,解决了现有技术中游戏场景中的下雨天脚步声听感真实感较差的问题。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 场景 脚步 音效 合成 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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