[发明专利]一种游戏对战模型训练方法、游戏对战方法及相关装置在审
申请号: | 202111393207.6 | 申请日: | 2021-11-23 |
公开(公告)号: | CN114307166A | 公开(公告)日: | 2022-04-12 |
发明(设计)人: | 邱福浩;王伟轩;练振杰;王亮;韩国安 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77;A63F13/55;G06N3/04;G06N3/08 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 李玉婷 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请实施例提供一种游戏对战模型训练方法、游戏对战方法及相关装置,能够将从游戏对战模型集合中筛选出的目标游戏对战模型进行游戏对战,从而生成对战状态信息,并基于对战状态信息实现对游戏对战模型进行训练,从而可以将训练得到训练后游戏对战模型应用在游戏对战中,如此可以采用训练后游戏对战模型对敌方战队的位置进行预测,使得训练后游戏对战模型可以观测到近似游戏全局状态的游戏局面,从而增强训练后游戏对战模型对游戏决策的准确性,避免游戏局部状态带来的决策偏差。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 模型 训练 方法 相关 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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