[发明专利]游戏的防沉迷方法、装置和电子设备在审
| 申请号: | 202111243189.3 | 申请日: | 2021-10-25 |
| 公开(公告)号: | CN113941154A | 公开(公告)日: | 2022-01-18 |
| 发明(设计)人: | 许泽臣;胡志鹏;刘勇成;袁思思;程龙 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 彭星 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明提供了一种游戏的防沉迷方法、装置和电子设备,基于当前登录账户的登录状态,确定当前时间是否属于当前登录账户的防沉迷时间;当当前时间属于当前登录账户的防沉迷时间时,响应于指定触发操作,开始计时,当计时时长达到指定的防沉迷反馈时长后,执行指定触发操作对应的触发事件。该方式中,对于当前登录账户的指定触发操作设置有指定的防沉迷反馈时长,当当前登录账户处于防沉迷时间时,响应于当前登录账户的指定触发操作,经过该指定的防沉迷反馈时长后,才可以执行指定触发操作对应的触发事件,当前登录账户不会直接被退出登录,用户感受较为平滑,降低了用户负面的游戏体验,提高了防沉迷的效果。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 沉迷 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
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