[发明专利]游戏技能音效处理方法、非易失性存储介质及电子装置在审
| 申请号: | 202111070969.2 | 申请日: | 2021-09-13 |
| 公开(公告)号: | CN113827972A | 公开(公告)日: | 2021-12-24 |
| 发明(设计)人: | 杨洪旭;徐浩瀚;巩婧如 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/54 | 分类号: | A63F13/54 |
| 代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬;谢湘宁 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种游戏技能音效处理方法、非易失性存储介质及电子装置。该方法包括:响应于目标技能的释放指令,获取目标技能对应的第一音效事件;在游戏场景中显示目标技能对应的技能释放结果,并同步处理第一音效事件的播放操作;响应于目标技能命中技能释放对象,获取目标技能对应的第二音效事件;在游戏场景中显示目标技能对应的技能命中结果,并同步处理第二音效事件的播放操作。本发明解决了相关技术中所提供的游戏技能音效处理方式在技能释放音效与技能命中音效之间缺乏统一性的技术问题。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 技能 音效 处理 方法 非易失性 存储 介质 电子 装置 | ||
【主权项】:
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