[发明专利]地形的渲染方法和装置、电子设备和存储介质有效
申请号: | 202110734501.2 | 申请日: | 2021-06-30 |
公开(公告)号: | CN113470092B | 公开(公告)日: | 2022-05-10 |
发明(设计)人: | 段文杰 | 申请(专利权)人: | 完美世界(北京)软件科技发展有限公司 |
主分类号: | G06T7/40 | 分类号: | G06T7/40;G06T11/60;A63F13/52 |
代理公司: | 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 | 代理人: | 沈园园;蔡良伟 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请提供了一种地形的渲染方法和装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:将多层地形纹理进行混合,得到与多层地形纹理对应的目标虚拟纹理,其中,多层地形纹理为与目标地形对应的地形纹理;获取与目标虚拟纹理对应的目标映射纹理,其中,目标映射纹理用于存储目标虚拟纹理的纹理空间到目标地形的地形空间的对应信息;通过对目标虚拟纹理和目标映射纹理进行采样,在目标帧中渲染出目标地形的地形表面。通过本申请,解决了相关技术中的虚拟纹理的渲染方式存在对设备的渲染性能消耗大的问题。 | ||
搜索关键词: | 地形 渲染 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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