[发明专利]游戏技能音效处理方法、装置及电子装置在审
申请号: | 202110469816.9 | 申请日: | 2021-04-28 |
公开(公告)号: | CN113289339A | 公开(公告)日: | 2021-08-24 |
发明(设计)人: | 杨洪旭;胡晨傲;欧阳铭珊 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/54 | 分类号: | A63F13/54;A63F13/25 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏技能音效处理方法、装置及电子装置。该方法包括:响应于目标技能的释放指令,确定目标技能的技能属性;当技能属性满足预设条件时,获取技能属性对应的音效事件,音效事件用于从预设音频引擎中选取命中信息对应的技能音效,技能属性关联的命中信息包括以下之一:目标技能连续命中多个技能释放对象,目标技能多次命中同一个技能释放对象;在游戏场景中显示目标技能对应的技能释放结果,并同步处理音效事件的播放操作。本发明解决了相关技术中所提供的游戏音效在游戏整体混音中缺乏独特性与高辨识度,难以被游戏玩家所记忆,而且难以为游戏产品带来附加值的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 技能 音效 处理 方法 装置 电子 | ||
【主权项】:
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