[发明专利]一种基于遗传算法的游戏角色行为算法在审
申请号: | 202110446629.9 | 申请日: | 2021-04-25 |
公开(公告)号: | CN113144609A | 公开(公告)日: | 2021-07-23 |
发明(设计)人: | 赵凌戈 | 申请(专利权)人: | 上海雷鸣文化传播有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/792;A63F13/55;G06N5/04;G06N3/12;G06N20/00 |
代理公司: | 上海索源知识产权代理有限公司 31431 | 代理人: | 安惠中 |
地址: | 201900 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明公开了一种基于遗传算法的游戏角色行为算法,其技术方案要点是:包括:获取预设开发逻辑;自动NPC定义推理模型;调用开发组件,利用所述开发组件的开发逻辑生成包括有算法调用函数的逻辑节点树,利用所述开发逻辑调用预设的强化学习算法模型;获取基于大数据的游戏任务分发系统;获取待识别用户在游戏中的角色行为特征和角色属性特征;根据预设的过程生成算法创建原始游戏场景;利用遗传算法训练神经网络控制游戏角色行为;进行游戏行为提示;进行移动游戏支付账户行为数据处理;控制游戏NPC行为;本发明的决策具有较好的适应能力,能够随着环境改变而改变行为决策,并可以控制游戏NPC行为和游戏角色行为。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 遗传 算法 游戏 角色 行为 | ||
【主权项】:
暂无信息
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