[发明专利]交互计算机系统的多个角色的群体继承的方法在审
申请号: | 202110427059.9 | 申请日: | 2021-04-20 |
公开(公告)号: | CN113329052A | 公开(公告)日: | 2021-08-31 |
发明(设计)人: | 夏寿民 | 申请(专利权)人: | 夏寿民 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L29/06;G16Y10/75 |
代理公司: | 天津耀达律师事务所 12223 | 代理人: | 侯力 |
地址: | 美国加利福利亚州旧*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了交互计算机系统的多个角色的群体继承的方法。本方法接收到第一个“交互群体”,该“交互群体”包含多个角色,且多个角色对应着多个“交互模块”,每个“交互模块”定义了一个活动,第一个“交互群体”的所有“交互模块”简称为第一个“交互模块组”。本方法接收到第二个“交互群体”,该“交互群体”包含了第二个“交互模块组”。第二个“交互群体”识别出第一个“交互群体”,且第二个“交互模块组”中“交互模块”识别出第一个“交互群体”中的每个角色。然后本方法获取到被第二个“交互群体”识别出的第一个“交互群体”中的角色所对应的在第一个“交互模块组”中的活动,并在第二个“交互模块组”中产生出相应活动。 | ||
搜索关键词: | 交互 计算机系统 角色 群体 继承 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于夏寿民,未经夏寿民许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/202110427059.9/,转载请声明来源钻瓜专利网。