[发明专利]虚拟环境中虚拟物体的渲染方法、装置、设备及介质有效
申请号: | 202110272440.2 | 申请日: | 2021-03-12 |
公开(公告)号: | CN112884873B | 公开(公告)日: | 2023-05-23 |
发明(设计)人: | 郑爱玉 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/02 | 分类号: | G06T15/02;G06T15/04;G06T17/20 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种虚拟环境中虚拟物体的渲染方法、装置、设备及介质,涉及界面显示领域。该方法包括:确定虚拟环境中的光照方向;获取虚拟物体对应的标识点坐标;基于光照方向和标识点坐标,确定虚拟物体相对于光照方向的渲染分界;针对虚拟物体上的目标网格,基于目标网格与渲染分界之间的位置关系对目标网格进行渲染。在对虚拟物体上的网格进行渲染时,根据网格与渲染分界的关系确定网格的渲染方式,即使在通过插片实现虚拟物体的情况下,由于插片上的网格都是通过与渲染分界之间的位置关系确定渲染结果的,而并非整体确定渲染方式的,避免整体渲染导致无法准确区别向光背光的情况,提高了插片实现的虚拟物体的渲染有效性以及真实感。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 环境 物体 渲染 方法 装置 设备 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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