[发明专利]游戏服务端引擎的迁移方法、装置、处理器、电子设备有效
| 申请号: | 202110245672.9 | 申请日: | 2021-03-05 | 
| 公开(公告)号: | CN112882761B | 公开(公告)日: | 2023-05-26 | 
| 发明(设计)人: | 吴泽祥 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 | 
| 主分类号: | G06F9/4401 | 分类号: | G06F9/4401;G06F16/21 | 
| 代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬;宫传芝 | 
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 | 
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| 摘要: | 本发明公开了一种游戏服务端引擎的迁移方法、装置、处理器、电子设备。其中,该方法包括:对初始服务端引擎执行调整处理,得到待迁移服务端引擎,其中,上述初始服务端引擎运行在第一操作系统上,上述第一操作系统为基于初始部署策略确定的系统,上述调整处理的内容包括以下至少之一:代码、编译选项、第三方库、网络链接方式;将上述待迁移服务端引擎从上述第一操作系统迁移至第二操作系统,其中,上述第二操作系统至少用于提升迁移后服务端引擎的运行性能。本发明解决了现有技术中的游戏服务端引擎默认运行在FreeBSD类操作系统,整体运行性能较差的技术问题。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 服务端 引擎 迁移 方法 装置 处理器 电子设备 | ||
【主权项】:
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