[发明专利]游戏数据处理方法、装置、存储介质及电子设备在审
| 申请号: | 202110197979.6 | 申请日: | 2021-02-22 |
| 公开(公告)号: | CN112999659A | 公开(公告)日: | 2021-06-22 |
| 发明(设计)人: | 邹宇彦 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/57 | 分类号: | A63F13/57;A63F13/822;G06T13/40 |
| 代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本公开涉及一种游戏数据处理方法、装置、存储介质及电子设备。该游戏数据处理方法包括响应于对虚拟对象的方向控制指令,基于所述方向控制指令的目标方向确定对应的第一基础方向和第二基础方向;其中,所述方向控制指令用于控制所述虚拟对象在载具上进行姿势调整;根据所述目标方向与所述第一基础方向、第二基础方向之间的角度差确定融合比例;基于所述融合比例、所述第一基础方向对应的第一基础骨骼数据和所述第二基础方向对应的第二基础骨骼数据确定所述目标方向对应的融合骨骼数据;根据所述融合骨骼数据更新所述虚拟对象的姿势。本公开提供的游戏数据处理方法能够加强载具上虚拟对象的骨骼融合效果,避免动作扭曲、身体不协调等问题。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 数据处理 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
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