[发明专利]游戏引擎编辑器启动方法、装置、电子设备和存储介质在审
| 申请号: | 202011544889.1 | 申请日: | 2020-12-23 |
| 公开(公告)号: | CN112667315A | 公开(公告)日: | 2021-04-16 |
| 发明(设计)人: | 王达 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;A63F13/60;A63F13/77 |
| 代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏引擎编辑器启动方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:当接收到运行启动指令时,确定当前次运行启动是否为针对当前开发项目的首次运行启动;若当前次运行启动不是针对当前开发项目的首次运行启动,则从预设存储区列表读取与所述当前开发项目关联的目标代码库的解析结果,其中,所述预设存储区列表存储有至少两种版本的当前开发项目关联的目标代码库的解析结果;基于所述解析结果执行当前次运行启动。通过本发明实施例的技术方案,提高了再次启动时的启动速度。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 引擎 编辑器 启动 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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