[发明专利]隔离游戏逻辑的方法、装置、电子设备和存储介质在审
申请号: | 202011326134.4 | 申请日: | 2020-11-24 |
公开(公告)号: | CN112473128A | 公开(公告)日: | 2021-03-12 |
发明(设计)人: | 周天涯 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/77 |
代理公司: | 杭州创智卓英知识产权代理事务所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 张超 |
地址: | 310051 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请涉及隔离游戏逻辑的方法、装置、电子设备和存储介质,属于游戏开发领域,该方法包括:预创建对象池,该对象池包含预设数目的空闲的对象,每个空闲的对象包含玩家唯一标识和模板类数组;预创建预设数目的线程,线程带有编号;当玩家上线时,从空闲的对象中选用对象,用该玩家的玩家ID对选用的对象的玩家唯一标识进行赋值,并将玩家ID映射到相应编号的线程;当接收到进入游戏逻辑的请求时,通过与玩家ID对应的线程获取与玩家ID对应的对象,并从该对象的模板类数组中查找与请求对应的游戏逻辑;执行查找的游戏逻辑。实现了玩家间隔离、玩法间隔离和线程间隔离,有效解决了如何避免因触发BUG引起其他玩家的数据异常或者崩溃的问题。 | ||
搜索关键词: | 隔离 游戏 逻辑 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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