[发明专利]一种动画数据的处理方法和装置在审
申请号: | 202011135831.1 | 申请日: | 2020-10-21 |
公开(公告)号: | CN112184863A | 公开(公告)日: | 2021-01-05 |
发明(设计)人: | 龚小兵;李志力;程顺 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;A63F13/55 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种动画数据的处理方法及装置,可以在动画制作软件中读取动补数据,并创建针对该动补数据的初始动画文件,其中,初始动画文件中至少包括模板蒙皮骨骼以及针对模板蒙皮骨骼的动作控制器,接着根据动补数据与初始动画文件,生成针对模板蒙皮骨骼的目标属性数据,以将动补数据转换至初始动画文件中的目标属性数据,生成与动补数据匹配的目标动画文件,实现了对CG的动补流程进行简化,解决了动补数据绑定繁琐的问题,提高了动补数据传递的效率以及灵活性。 | ||
搜索关键词: | 一种 动画 数据 处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
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