[发明专利]一种基于归一化无限视点的获取裸眼3D合成图方法有效
| 申请号: | 202011040676.5 | 申请日: | 2020-09-28 |
| 公开(公告)号: | CN112188186B | 公开(公告)日: | 2023-01-24 |
| 发明(设计)人: | 赵健;唐倩;田云帆 | 申请(专利权)人: | 南京工程学院 |
| 主分类号: | H04N13/302 | 分类号: | H04N13/302;H04N13/275 |
| 代理公司: | 南京钟山专利代理有限公司 32252 | 代理人: | 王磊 |
| 地址: | 211167 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种基于归一化无限视点的获取裸眼3D合成图方法,包括根据输入的2D图和景深图,计算最大视差矩阵和归一化视点矩阵;遍历合成图像素点,比较合成图像素点的归一化视点值与参考视点,确认该虚拟视点为参考视点的左/右扩展;根据归一化视点矩阵与参考视点的关系计算合成图像素点的视差系数;根据最大视差矩阵得到该矩阵中最大绝对值;根据视差系数对2D图进行区域遍历,采用寻址匹配的方法进行像素填充,实现裸眼3D合成图获取。本发明通过归一化的无限视点与基于局域遍历的逆匹配相结合来获取用于裸眼3D显示的合成图,降低了算法对计算机内存的占用空间,提升了处理速度。可有效应用于柱透镜阵列与像素不匹配的立体显示器。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 基于 归一化 无限 视点 获取 裸眼 合成 方法 | ||
【主权项】:
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