[发明专利]一种玩家列表更新、查询的方法及系统在审
申请号: | 202010867841.8 | 申请日: | 2020-08-26 |
公开(公告)号: | CN112044081A | 公开(公告)日: | 2020-12-08 |
发明(设计)人: | 周天涯 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/795;G06F16/23;G06F16/2455 |
代理公司: | 浙江千克知识产权代理有限公司 33246 | 代理人: | 吴辉辉 |
地址: | 310051 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种玩家列表更新、查询的方法,包括:S1.获取每个玩家的玩家信息,并将每个玩家的信息用结构体表示,得到玩家信息的玩家结构体;S2.初始化玩家列表的数组,并将数组中的每个元素与一个映射槽相对应,每个映射槽存储多个玩家结构体的链表头节点;S3.判断是否有玩家上线,若是,则计算当前玩家的信息所处的映射槽;S4.判断计算得到的映射槽中是否存在当前玩家的信息,若否,则对所处的映射槽进行扩充,并将当前玩家结构体的链表头节点存储于所处的映射槽中;S5.判断当前玩家是否下线,若是,则计算当前玩家的信息所处的映射槽,并遍历计算得到的所处的映射槽中玩家结构体的链表头节点,得到当前玩家的信息,将所述当前玩家的信息删除。 | ||
搜索关键词: | 一种 玩家 列表 更新 查询 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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