[发明专利]渲染调试方法、装置及设备有效
| 申请号: | 202010741977.4 | 申请日: | 2020-07-29 |
| 公开(公告)号: | CN111831284B | 公开(公告)日: | 2023-08-08 |
| 发明(设计)人: | 钱康来 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | G06F8/38 | 分类号: | G06F8/38;A63F13/60 |
| 代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱颖;刘芳 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明实施例提供了一种渲染调试方法、装置及设备,所述方法包括接收渲染请求,其中,渲染请求中携带渲染标识,根据渲染请求获取渲染标识对应的第一函数指针,其中,第一函数指针为自定义接口获取函数对应的函数指针,根据第一函数指针来获取渲染标识对应的渲染代码信息,并根据渲染代码信息对游戏应用程序对应的游戏场景进行渲染,并在游戏场景异常渲染时,在游戏应用程序内部进行渲染效果的调试,其中,渲染代码信息为自定义接口获取函数的函数体对应的代码信息。减少了跨应用程序调用时系统的各种限制,提高了渲染过程中问题定位的准确性,进而提高了图像渲染异常的调试效果。 | ||
| 搜索关键词: | 渲染 调试 方法 装置 设备 | ||
【主权项】:
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