[发明专利]游戏打包的处理方法及装置在审
申请号: | 202010711689.4 | 申请日: | 2020-07-22 |
公开(公告)号: | CN111782263A | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 孔维超 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F8/71 | 分类号: | G06F8/71 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请公开了一种游戏打包的处理方法及装置。该方法包括:确定待生成资源包的类型,其中,类型包括游戏补丁类型或游戏整包类型;若类型为游戏补丁类型,根据第一打包策略对游戏资源进行打包,生成第一目标格式文件,根据第一目标格式文件生成游戏补丁包;若类型为游戏整包类型,根据第二打包策略对游戏资源进行打包,生成第一目标格式文件和第二目标格式文件,根据第一目标格式文件和第二目标格式文件生成游戏整包,其中,第一目标格式文件用于记录第一目标格式文件中的所有游戏资源的信息,第二目标格式文件是游戏资源的集合。通过本申请,解决了相关技术中对游戏打包的效率较低的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 打包 处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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