[发明专利]基于实时渲染技术的建筑渲染方法在审

专利信息
申请号: 202010660654.2 申请日: 2020-07-10
公开(公告)号: CN111915710A 公开(公告)日: 2020-11-10
发明(设计)人: 牟永锋;蒋辉;张蕾;樊珊;代婉莹 申请(专利权)人: 杭州渲云科技有限公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00;G06T15/50;G06T13/20
代理公司: 浙江英普律师事务所 33238 代理人: 陈小良;刘芬豪
地址: 310000 浙江省杭州市拱墅区丰*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明公开了一种基于实时渲染技术的建筑渲染方法,该种基于实时渲染技术的建筑渲染方法底层图形引擎自研,包括以下步骤:S1,将现有模型导入VR架构;S2,设定好制作范围,生成智能光环境;S3,调整材质参数和天空参数;S4,设定效果图视点、动画路径和720图观察点;S5,输出包括动画、VR体验、3D投影、总平面图、高清效果图和手机二维码的材料。通过以上技术实现的建筑渲染,底层引擎全套代码均为自主独立研发,代码简洁运行电脑要求极低,可快速迭代。自动计算场景光照,赋予模型真实的光照环境质感,让没有基础的用户也能轻松上手。快速输出多种形式成果,满足不同用户的需求。大大降低了渲染和汇报过程中的技术门槛和时间费用成本。
搜索关键词: 基于 实时 渲染 技术 建筑 方法
【主权项】:
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