[发明专利]游戏对象寻路方法、装置及计算机可读存储介质在审
| 申请号: | 202010635530.9 | 申请日: | 2020-07-03 |
| 公开(公告)号: | CN113877208A | 公开(公告)日: | 2022-01-04 |
| 发明(设计)人: | 金奂 | 申请(专利权)人: | 上海莉莉丝科技股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/5378 | 分类号: | A63F13/5378 |
| 代理公司: | 上海雍灏知识产权代理事务所(普通合伙) 31368 | 代理人: | 沈汶波 |
| 地址: | 201802 上海市嘉*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | 本发明提供了一种游戏对象寻路方法、装置及计算机可读存储介质,游戏对象寻路方法包括以下步骤:游戏对象接收移动请求,将移动起点和移动终点发送至地图服务器;地图服务器将形成地图信息,发送至寻路服务器;寻路服务器生成移动路径,并发送移动路径至地图服务器;地图服务器判断移动路径中是否具有阻挡;当不具有时,地图服务器标记移动路径合法,并注册移动路径中经过的地图单元;当具有时,地图服务器向寻路服务器发送重寻请求,寻路服务器生成更新路径,直至地图服务器判断更新路径不具有阻挡。采用上述技术方案后,将游戏中对象实施移动计算与地图分开,在对地图的动态阻挡考虑时引入了位置预测,减少对象移动碰撞和重新寻路的概率。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 对象 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
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