[发明专利]一种启动游戏的方法、装置及计算机可读存储介质有效
| 申请号: | 202010480912.9 | 申请日: | 2020-05-30 |
| 公开(公告)号: | CN111632373B | 公开(公告)日: | 2021-05-28 |
| 发明(设计)人: | 胡珏;葛春晓;曾晨 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/48 | 分类号: | A63F13/48;A63F13/35 |
| 代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 熊永强;杜维 |
| 地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本发明实施例提供了一种启动游戏的方法、装置及计算机可读存储介质,其中方法包括:显示目标游戏的游戏视频的播放界面,当游戏视频播放到目标游戏的第一游戏进度对应的视频画面时,在播放界面中显示目标游戏的启动选项,响应于用户对启动选项的触发信号从游戏服务器获取第一游戏进度对应的游戏数据,根据该游戏数据即可展示目标游戏处于第一游戏进度时的游戏画面,从而玩家即可从第一游戏进度开始操作目标游戏,可以实现游戏的快速启动,并能高效地加载出用户感兴趣的游戏内容,有效简化了用户操作。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 启动 游戏 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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