[发明专利]游戏应用中的帐号接入方法和装置、存储介质及电子设备有效
申请号: | 202010443207.1 | 申请日: | 2020-05-22 |
公开(公告)号: | CN111617487B | 公开(公告)日: | 2021-03-16 |
发明(设计)人: | 王亚昌 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏应用中的帐号接入方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在第一接入设备上获取第一帐号发送的第一数据请求,并将第一数据请求发送给第一类型的第一服务器,在第二服务器上创建了一局游戏之后,在目标接入设备上获取第一服务器发送的第二服务器的地址,将第二服务器的地址发送给第一帐号,并向第二服务器转发第一帐号发送的一局游戏中的游戏交互数据,通过与需要进行游戏应用服务器的帐号的网络延时最低的接入设备在目标游戏应用与相关联服务器之间转发需要进行交换的游戏数据,实现针对“与全球用户竞技”的游戏应用方案。本发明解决了相关技术中游戏应用难以真正实现全球同服竞技的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 应用 中的 帐号 接入 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
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