[发明专利]一种使用分布式引擎的系统和方法在审
申请号: | 202010400840.2 | 申请日: | 2020-05-18 |
公开(公告)号: | CN111558220A | 公开(公告)日: | 2020-08-21 |
发明(设计)人: | 庞明明 | 申请(专利权)人: | 南京南游网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/424;A63F13/428;A63F13/352 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 210000 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种使用分布式引擎的系统和方法,尤其是一种使用分布式引擎的系统,包括人机交互模块、分布式游戏引擎、计算机网络和客户端,所述机交互模块、分布式游戏引擎、计算机网络和客户端依次连接,所述分布式游戏引擎模块连接有匹配模块,匹配模块连接有识别模块,适配模块连接有预处理模块,预处理模块连接有接收模块,所述接收模块与人机交互模块相连接,所述人机交互模块包括键盘和鼠标单元、语音单元和手势单元,所述计算机网络包括有服务器模块。本发明玩家可以根据需要自由的采用不同的交互方式,操作灵活,以达到更好的身心娱乐的效果,同时,能够便于使用者操作虚拟角色早仿真的虚拟环境中演出来。 | ||
搜索关键词: | 一种 使用 分布式 引擎 系统 方法 | ||
【主权项】:
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