[发明专利]一种融合人工智能和Web3D的人机交互实现方法在审
| 申请号: | 202010264099.1 | 申请日: | 2020-04-07 |
| 公开(公告)号: | CN111459283A | 公开(公告)日: | 2020-07-28 |
| 发明(设计)人: | 谢宁;罗适;申恒涛 | 申请(专利权)人: | 电子科技大学 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F9/54;G06K9/00;G06K9/32;G06K9/62;G06N3/04;G06Q50/20 |
| 代理公司: | 成都希盛知识产权代理有限公司 51226 | 代理人: | 陈泽斌 |
| 地址: | 611731 四川省成*** | 国省代码: | 四川;51 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | 本发明涉及人机交互技术领域,其公开了一种融合人工智能和Web3D的人机交互实现方法,实现人机之间更加智能、自然、和谐的交互,提高交互效果。该方法包括以下步骤:a、采集标准设定的动作内容制作数据集;b、采用所述数据集训练深度动作识别模型;c、将深度动作识别模型应用于服务端;d、在web端基于WebGL和Three.js框架构建三维世界,建立好教育课程所需要的场景和对应的教学模型;e、web端采集用户的交互动作并传送给服务端;f、服务端基于深度动作识别模型进行动作识别,并将识别结果反馈给web端;g、web端根据动作识别结果完成对场景和对应教学模型的操作控制。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 融合 人工智能 web3d 人机交互 实现 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于电子科技大学,未经电子科技大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/202010264099.1/,转载请声明来源钻瓜专利网。





