[发明专利]跨平台消费游戏内的对象在审
申请号: | 201980069452.6 | 申请日: | 2019-10-23 |
公开(公告)号: | CN113260428A | 公开(公告)日: | 2021-08-13 |
发明(设计)人: | A.谢尔瓦尼;C.W.丹尼森二世;M.S.布卢姆-卡林;D.A.帕克 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/58;A63F13/73 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本文提供了用于跨平台消费游戏内的对象的计算机实施的系统和方法。一种示例性方法包括:由数据平台从至少一个第一装置接收由用户在玩与所述数据平台相关联的视频游戏时发现的游戏对象数据;由所述数据平台使跨平台标识符归属于所述游戏对象数据;由所述数据平台将与所述游戏对象数据相关联的元数据存储至与所述数据平台相关联的数据库;由所述数据平台从与所述数据平台相关联的第二装置接收对访问所述游戏对象数据和所述元数据的请求,所述请求包括所述跨平台标识符;由所述数据平台基于所述跨平台标识符来认证所述请求;以及由所述数据平台基于所述认证而选择性地提供对游戏对象数据和所述元数据的访问。 | ||
搜索关键词: | 平台 消费 游戏 对象 | ||
【主权项】:
暂无信息
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