[发明专利]交互式内容中事件的发现和检测在审
| 申请号: | 201980021871.2 | 申请日: | 2019-02-05 |
| 公开(公告)号: | CN112543669A | 公开(公告)日: | 2021-03-23 |
| 发明(设计)人: | S.特隆贝塔;C.蒂尔巴;J.费尔贝恩 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐有限责任公司 |
| 主分类号: | A63F13/86 | 分类号: | A63F13/86;A63F13/30;A63F13/335;A63F13/35;A63F13/352;A63F13/355 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | 提供了用于发现和检测交互式数字内容中的事件的系统和方法。可以在游戏网络平台上托管多个游戏作品,并且可以实时追踪涉及所述多个游戏作品的会话中的游戏进行数据。每个会话可以与流相关联。可以为多个预定义的感兴趣事件中的每一个存储一个或多个事件准则。当针对会话所追踪的游戏进行数据符合所存储的准则时,可以识别感兴趣事件。可以对识别为包括所识别的事件的可用流列表进行分类,并且可以将所述可用流的子集识别为位于所述列表的顶部。可以向观众设备提供通知,所述通知包括所述子集中的所述流之一的链接。所述感兴趣事件的准则也可以基于后续游戏数据和反馈(例如,链接的使用)更新。 | ||
| 搜索关键词: | 交互式 内容 事件 发现 检测 | ||
【主权项】:
暂无信息
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