[发明专利]一种场景渲染的方法以及相关装置有效
申请号: | 201910818351.6 | 申请日: | 2019-08-30 |
公开(公告)号: | CN110533755B | 公开(公告)日: | 2021-04-06 |
发明(设计)人: | 吴一帆;兰洋 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/04 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 骆苏华 |
地址: | 518064 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请公开了一种种场景渲染的方法以及相关装置,采用纹理数组可以对多个图集进行组合,而不仅限于图集个数,因此,一次绘制调用中可对该纹理数组内的所有贴图进行绘制,从而减少绘制调用次数,进而提升处理器的性能,提升终端设备的运行效率。本申请方法包括:获取目标场景所对应的场景渲染指令,目标场景包括多个对象;当调用场景渲染指令对目标场景进行渲染时,获取目标场景所对应的纹理数组,纹理数组至少包括七个图集,每个图集包括多个贴图;获取目标场景所对应的第一索引数据,第一索引数据用于指示在纹理数组中贴图与对象之间的对应关系;根据纹理数组以及第一索引数据,对目标场景中的对象进行渲染,对象与贴图具有对应关系。 | ||
搜索关键词: | 一种 场景 渲染 方法 以及 相关 装置 | ||
【主权项】:
1.一种场景渲染的方法,其特征在于,包括:/n获取目标场景所对应的场景渲染指令,其中,所述目标场景包括多个对象;/n当调用所述场景渲染指令对所述目标场景进行渲染时,获取所述目标场景所对应的纹理数组,其中,所述纹理数组至少包括七个图集,每个图集包括多个贴图;/n获取所述目标场景所对应的第一索引数据,其中,所述第一索引数据用于指示在所述纹理数组中贴图与对象之间的对应关系;/n根据所述纹理数组以及所述第一索引数据,对所述目标场景中的对象进行渲染,其中,所述对象与所述贴图具有对应关系。/n
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201910818351.6/,转载请声明来源钻瓜专利网。