[发明专利]一种基于CG实时渲染的游戏场景生成系统及方法在审
申请号: | 201910539133.9 | 申请日: | 2019-06-20 |
公开(公告)号: | CN110244988A | 公开(公告)日: | 2019-09-17 |
发明(设计)人: | 孙雪 | 申请(专利权)人: | 深圳市瑞云科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;G06F16/957;G06T17/00 |
代理公司: | 深圳市中科创为专利代理有限公司 44384 | 代理人: | 谭雪婷;谢亮 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开一种基于CG实时渲染的游戏场景生成系统,包括:用户终端、云渲染系统、游戏供应商服务器、实时渲染插件;所述用户终端用于登陆用户的游戏账号、运行游戏,还用于接收所述游戏供应商发送的实时渲染生成的游戏场景;所述游戏供应商服务器用于获取用户游戏时的实时数据信息,并根据所述实时数据信息调用用户周边视角环境内出现的3D模型参数,将生成的游戏场景发送给用户终端;所述云渲染系统用于对3D模型参数进行实时渲染,生成游戏场景,并将生成的游戏场景发送给游戏供应商服务器。本发明通过云渲染系统完成实时渲染,快速呈现游戏场景,有效避免了游戏过程中出现的卡顿现象,提高用户的游戏体验感。 | ||
搜索关键词: | 游戏场景 实时渲染 游戏供应商 用户终端 渲染系统 服务器 实时数据信息 生成系统 登陆用户 用户游戏 游戏过程 游戏体验 游戏账号 运行游戏 插件 调用 发送 视角 | ||
【主权项】:
1.一种基于CG实时渲染的游戏场景生成系统,其特征在于,包括:用户终端、云渲染系统、游戏供应商服务器,安装在所述游戏供应商服务器上的实时渲染插件,运行在用户终端的游戏;所述云渲染系统与所述实时渲染插件建立连接,所述用户终端与游戏供应商服务器连接;所述用户终端用于登陆用户的游戏账号、运行游戏,并与所述游戏供应商服务器建立连接;所述用户终端还用于接收所述游戏供应商发送的实时渲染生成的游戏场景;所述游戏供应商服务器用于获取用户游戏时的实时数据信息,并根据所述实时数据信息调用用户周边视角环境内出现的3D模型参数;并将调用的3D模型参数通过所述实时渲染插件发送给所述云渲染系统;所述游戏供应商服务器还用于接收所述云渲染系统生成的游戏场景,同时将实时渲染生成的游戏场景发送给用户终端;所述云渲染系统用于接收所述游戏供应商服务器发送的3D模型参数,并进行实时渲染,生成游戏场景,实时渲染生成的游戏场景发送给游戏供应商服务器。
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