[发明专利]游戏对象的创建方法、触控终端设备、电子设备及介质有效

专利信息
申请号: 201910475718.9 申请日: 2019-06-03
公开(公告)号: CN110193190B 公开(公告)日: 2023-02-28
发明(设计)人: 周文超 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: A63F13/2145 分类号: A63F13/2145;A63F13/55
代理公司: 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 代理人: 张宁;刘芳
地址: 310052 浙江省*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 本申请提供一种游戏对象的创建方法、触控终端设备、电子设备及介质,其中,该方法包括:响应作用于游戏对象的第一触控操作,控制游戏对象持续处于选中状态,在触控屏中的预设位置提供一创建位置指示器;在游戏对象处于选中状态下,响应作用于游戏场景的第二触控操作,移动游戏场景以改变创建位置指示器与游戏场景的相对位置;响应于第二触控操作的结束,根据创建位置指示器当前与游戏场景的相对位置在游戏场景中确定创建位置,并在创建位置上创建游戏对象。可以加快创建多个相同的游戏对象的时间,提高创建游戏对象的效率。不会出现选择到错误的游戏对象的情况,可以移动游戏场景,将游戏对象创建到游戏场景的任意位置上。
搜索关键词: 游戏 对象 创建 方法 终端设备 电子设备 介质
【主权项】:
1.一种游戏对象的创建方法,其特征在于,应用于触控终端设备,所述触控终端设备的触控屏中呈现的内容包含游戏场景中的部分场景,所述方法包括:响应作用于游戏对象的第一触控操作,控制所述游戏对象持续处于选中状态,并在所述触控屏中的预设位置提供一创建位置指示器;在所述游戏对象处于选中状态下,响应作用于所述游戏场景的第二触控操作,移动所述游戏场景以改变所述创建位置指示器与所述游戏场景的相对位置;响应于所述第二触控操作的结束,根据所述创建位置指示器当前与所述游戏场景的相对位置在所述游戏场景中确定创建位置,并在所述创建位置上创建所述游戏对象。
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